"Опасность - то, что отжирает ресурс. И может его отожрать вплоть до невосстановимости и смерти. Но при этом не обязательно "со злым умыслом"."
От меня: "в объятьях гейши умереть" - это опасность. Инсайт, который сносит крышу и вызывает разрыв шаблона, заодно с перикардом - опасность. Пойти в горы ради самого удовльстьвия, вообще спорт - опасность. Влюбиться, понять, что тебя не принимают в качестве любовника, принимают как друга и пр. - ещё как уносит ресурс.
Второй и четвёртый вариантв - это для альтерры вполне, для игры - невозможно.
"Враждебность - дефолтный отказ от договора в любой форме, дефолтная несовместимость, отказ рассмотреть любые возможности сосуществования. Не путать с агрессией и насилием)"
Во-во! От меня пример: это когда тебе говорят "миоый=хороший, брось ты эти бредни, норомальные люди НЕ МОГУТ так думать" - и пока одни из сторон не убьётся, не будет ту согласия и попытки понять.
В игре такие штуки вбиты по умолчанию, притом с обеих стоон! - потому что именно за этим в игру и приходят.
Так вот, на мой взгляд, канеш, в настоящем мире, хоть альтерра, хоть нет, будет и враждебность, и опасность, но враждебность локальна и с ней можно работать. Как показала практика, дьявол понятие относительное.
Ав игру если приходят за возможностью убивать без укора и упрёка - так значит враждебности некуда деться оттуда, как только она кончится или перейдёт в коструктив - конец игре. А раз игра - то кашен, кому охота тратьи ресурса _неконтролируемо_ много, то есть опасность будет повозможности исключаться, потому как её в жизни и так много - вон Жека сам говорит, что приходит отдыхать, то ись восполнять ресурс. . Ну если только считать за опасность потерю очков, проигрыш, огорчение.
Сравним
Date: 2015-10-26 06:47 pm (UTC)"Опасность - то, что отжирает ресурс. И может его отожрать вплоть до невосстановимости и смерти. Но при этом не обязательно "со злым умыслом"."
От меня: "в объятьях гейши умереть" - это опасность.
Инсайт, который сносит крышу и вызывает разрыв шаблона, заодно с перикардом - опасность.
Пойти в горы ради самого удовльстьвия, вообще спорт - опасность.
Влюбиться, понять, что тебя не принимают в качестве любовника, принимают как друга и пр. - ещё как уносит ресурс.
Второй и четвёртый вариантв - это для альтерры вполне, для игры - невозможно.
"Враждебность - дефолтный отказ от договора в любой форме, дефолтная несовместимость, отказ рассмотреть любые возможности сосуществования. Не путать с агрессией и насилием)"
Во-во! От меня пример: это когда тебе говорят "миоый=хороший, брось ты эти бредни, норомальные люди НЕ МОГУТ так думать" - и пока одни из сторон не убьётся, не будет ту согласия и попытки понять.
В игре такие штуки вбиты по умолчанию, притом с обеих стоон! - потому что именно за этим в игру и приходят.
Так вот, на мой взгляд, канеш, в настоящем мире, хоть альтерра, хоть нет, будет и враждебность, и опасность, но враждебность локальна и с ней можно работать. Как показала практика, дьявол понятие относительное.
Ав игру если приходят за возможностью убивать без укора и упрёка - так значит враждебности некуда деться оттуда, как только она кончится или перейдёт в коструктив - конец игре. А раз игра - то кашен, кому охота тратьи ресурса _неконтролируемо_ много, то есть опасность будет повозможности исключаться, потому как её в жизни и так много - вон Жека сам говорит, что приходит отдыхать, то ись восполнять ресурс. . Ну если только считать за опасность потерю очков, проигрыш, огорчение.